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Roadmap

O que planejamos, não uma promessa de entrega. Ordem e escopo mudam — e não publicamos data.

No jogo hoje

Pronto
  • Conta por e-mail com código, reset de senha, sessão que se renova sozinha e reconexão automática
  • Treinador com nome, avatar e sexo; perfil público; ranking por XP
  • Mundo em tiles, caminhada com colisão, selvagens passeando, minimapa
  • Combate no chão com sprite, dano, efetividade e recarga; barra de skills manual e barra de itens
  • Auto-Hunt e auto-catch; painel completo de políticas do bot com presets
  • Foco de espécie e rotação de rotas: playlist de rota × minutos, o servidor viaja sozinho ao virar a faixa
  • Captura no corpo com medidor por corpo; shiny com força
  • Essência e potencial em toda a interface
  • Evolução por nível + pedras, com preview de Power e dois caminhos
  • Loja do NPC, Poke Center com enfermeira no mapa, Streak Points
  • Modo Soneca com teto diário e relatório de retorno
  • Hunt Analyzer (abates/h, XP/h, dólar/h, loot e gasto)
  • Pokédex com visto/capturado/shiny, filtros, marcos que pagam a bola especial e a estatística do servidor por espécie
  • Depósito operável: cadeado por monstrinho, filtros, ordenação e ações em lote
  • Quests guiadas e wiki dentro do jogo, lendo as fórmulas do servidor
  • Boost de XP, captura, shiny e loot comprado com diamante, que liga na hora da compra
  • Mercado entre jogadores com escrow, filtros, ordenação, ordem de compra, expiração, histórico de preços e antifraude (atrás de flag)
  • Chat global, ajuda e privado, com mute e filtro (atrás de flag)
  • Denúncia de jogador dentro do jogo, com fila para a moderação
  • Notas de versão dentro do jogo
  • Backoffice: conteúdo editável sem atualização, painel ao vivo, fila de alertas, escala de sanções
  • Segurança: log de auditoria imutável, limites de requisição, testes hostis por intenção, teste de carga

Em andamento

Em andamento
  • Calibração da economia — a margem das rotas está sendo medida rota a rota, e os multiplicadores medidos ainda vão ao ar
  • Envio de e-mail de verdade — hoje o código de 6 dígitos sai no log do servidor, não na sua caixa de entrada
  • Ligar e desligar cada flag uma vez em produção — mercado, chat e recompensa offline nascem desligados de propósito
  • Compra de diamante com dinheiro — o domínio de pagamento está pronto e testado contra um provedor de sandbox; falta contratar o de verdade
  • Como exatamente entram os convidados do beta fechado: janela de cadastro, sorteio ou código de convite
  • Ambiente de staging e ensaio de restauração de backup
  • Teste de carga contra produção, com o dobro do pico previsto
  • Auditoria de segurança externa
  • Beta fechado com um grupo pequeno — abre quando o e-mail, as flags, a economia e o convite estiverem de pé

Depois

Planejado
  • Temporadas de conteúdo (sempre adicionando, nunca resetando)
  • Quests de acesso que destravam áreas
  • Missões diárias e streak
  • Eventos (fim de semana de XP, semana de shiny)
  • Ranking sazonal
  • Pokédex com runas por espécie
  • Maestria por tipo elemental
  • Cadeias de tarefas
  • Chefes: os lendários como boss de grupo
  • PvP assíncrono e torneios
  • Clãs
  • Breeding
  • Itens equipáveis
  • Mega evolução
  • Boost além do nível 100

Este roadmap é o que planejamos, não uma promessa de entrega. Ordem e escopo mudam — e a única data que assumimos é a do lançamento oficial.

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