Roadmap

O que planejamos, não uma promessa de entrega. Ordem e escopo mudam — e não publicamos data.

No jogo hoje

Pronto
  • Conta por e-mail com código, reset de senha, sessão que se renova sozinha e reconexão automática
  • Treinador com nome, avatar e sexo; perfil público; ranking por XP
  • Mundo em tiles, caminhada com colisão, selvagens passeando, minimapa
  • Combate no chão com sprite, dano, efetividade e recarga; barra de skills manual e barra de itens
  • Auto-Hunt e auto-catch; painel completo de políticas do bot com presets
  • Captura no corpo com medidor por corpo; shiny com força
  • Essência e potencial em toda a interface
  • Evolução por nível + pedras, com preview de Power e dois caminhos
  • Loja do NPC, Centro de Cura com enfermeira no mapa, Streak Points
  • Modo Soneca com teto diário e relatório de retorno
  • Hunt Analyzer (abates/h, XP/h, gold/h, loot e gasto)
  • Bestiário com visto/capturado/shiny, filtros, marcos e a torneira de diamantes
  • Mercado entre jogadores com escrow, filtros, taxas e histórico de preços (atrás de flag)
  • Chat global, ajuda e privado, com mute e filtro (atrás de flag)
  • Notas de versão dentro do jogo
  • Backoffice: conteúdo editável sem atualização, painel ao vivo, fila de alertas, escala de sanções
  • Segurança: log de auditoria imutável, limites de requisição, testes hostis por intenção, teste de carga

Em andamento

Em andamento
  • Rotação de rotas — playlist de rota × minutos, o servidor viaja sozinho ao virar a faixa
  • Depósito operável — cadeado por monstrinho, filtros, ordenação e ações em lote
  • Compra e ativação de boost — os boosts já existem e são aplicados; falta poder adquiri-los
  • Estatística do servidor no Bestiário — “X% dos treinadores capturaram esta espécie”
  • Denúncia de jogador dentro do jogo, com fila para a moderação
  • Quests guiadas e wiki dentro do jogo lendo as fórmulas do servidor
  • Calibração da economia — a margem das rotas está sendo medida rota a rota
  • Beta fechado com um grupo pequeno, e auditoria de segurança externa

Depois

Planejado
  • Temporadas de conteúdo (sempre adicionando, nunca resetando)
  • Quests de acesso que destravam áreas
  • Missões diárias e streak
  • Eventos (fim de semana de XP, semana de shiny)
  • Ranking sazonal
  • Bestiário com runas por espécie
  • Maestria por tipo elemental
  • Cadeias de tarefas
  • Chefes: os lendários como boss de grupo
  • PvP assíncrono e torneios
  • Clãs
  • Breeding
  • Itens equipáveis
  • Mega evolução
  • Boost além do nível 100

Este roadmap é o que planejamos, não uma promessa de entrega. Ordem e escopo mudam — e não publicamos data.

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